Mengadakan lomba mata pelajaran/program keahlian
Menyelenggarakan kegiatan ilmiah
Mengikuti kegiatan workshop, seminar, diskusi panel yang bernuansa ilmu pengetahuan dan teknologi (iptek)
Mengadakan studi banding dan kunjungan (studi wisata) ke tempat-tempat sumber belajar
Mendesain dan memproduksi media pembelajaran
Mengadakan pameran karya inovatif dan hasil penelitian
Mengoptimalkan pemanfaatan perpustakaan sekolah
Membentuk klub sains, seni dan olahraga
Menyelenggarakan festival dan lomba seni
Menyelenggarakan lomba dan pertandingan olahraga